in ,

Το Roblox λέει ότι δεν έχει μπλοκάρει το Linux ή το Steam Deck!

Κακά νέα για τους οπαδούς του Roblox στο Linux – οι λύσεις είναι νεκρές. Το GamingOnLinux αναφέρει ότι η τελευταία έκδοση του Roblox “μπλοκάρει βίαια τη συνεργασία με το Wine”, πετώντας ένα μήνυμα σφάλματος “Το Wine δεν υποστηρίζεται”, ακόμη και όταν προστίθενται ειδικά εργαλεία για το Roblox, όπως το Vinegar και το Grapejuice. Το Wine είναι το επίπεδο συμβατότητας που επιτρέπει σε πολλά παιχνίδια των Windows να τρέχουν σε συστήματα Linux.

Αλλά το Roblox ισχυρίζεται ότι δεν είναι προσωπικό. “Επιβεβαιώνουμε ότι δεν υπήρξε καμία αλλαγή από την πλευρά μας για να μπλοκάρουμε ειδικά το Linux ή το Steam Deck, αφού το Roblox δεν υποστήριξε ποτέ επίσημα το Linux ή το Steam Deck”, λέει η εκπρόσωπος Samantha Spielman στο The Verge.

“Βελτιώνουμε συνεχώς τη λειτουργία Hyperion anti-cheat, οπότε είναι πιθανό ό,τι έκανε ο συγγραφέας να μην ήταν πλέον συμβατό με τα συστήματα anti-cheat μας”, πρόσθεσε η Spielman.

Δεν γνωρίζω αρκετά για τις παρακάμψεις του Roblox για να καταλάβω αν η εταιρεία κάνει λάθος, αλλά είναι πολύ πιθανό το Roblox απλά να διέκοψε την ανεπίσημη υποστήριξη του Wine επειδή θεώρησε ότι είχε γίνει κατάχρηση.

Σε ένα φόρουμ προγραμματιστών του Roblox, ένας υπάλληλος εξήγησε ότι η εταιρεία είχε πράγματι ανεπίσημα υποστηρίξει το Wine για κάποιο χρονικό διάστημα – αλλά ότι η ανεπίσημη υποστήριξη δεν θα διαρκούσε, επειδή κάποιοι το χρησιμοποιούσαν για να αντιστρέψουν το Hyperion anti-cheat της εταιρείας και να αναπτύξουν hacks του Roblox.

“Βλέπουμε ότι χρησιμοποιείται για εξαπάτηση, κάτι που μας ραγίζει την καρδιά, για να είμαστε ειλικρινείς, καθώς ήταν μια προσωπική προσπάθεια των προγραμματιστών μας με την προϋπόθεση ότι οι άνθρωποι εκεί έξω θα το καταλάβαιναν και δεν θα το χρησιμοποιούσαν καταχρηστικά”, έγραψε η Bitdancer, σύμφωνα με το GamingOnLinux.

“Δυστυχώς, έχουμε εξαντλήσει τις επιλογές μας”, απάντησαν, όταν ένας χρήστης ρώτησε αν η υποστήριξη του Linux είναι πιθανό να διαρκέσει πολύ περισσότερο.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Epic Games Tim Sweeney δήλωσε κάποτε ότι δεν θα ενημέρωνε το Fortnite για να τρέξει στο Steam Deck για τον ίδιο λόγο, λόγω του “μοντέλου απειλής για ένα παιχνίδι του μεγέθους του Fortnite” από προσαρμοσμένους πυρήνες Linux που θα μπορούσαν να νικήσουν το anti-cheat. Πιο πρόσφατα, μου είπε ότι το Steam Deck θα χρειαζόταν “δεκάδες εκατομμύρια χρήστες” για να το δικαιολογήσει.

Κανείς δεν ήταν πρόθυμος να μου πει γιατί το υπάρχον λογισμικό anti-cheat, όπως το Easy Anti-Cheat και το BattlEye, τα οποία υποστηρίζονται από το Steam Deck και χρησιμοποιούνται σε παιχνίδια εκεί, δεν είναι αρκετά καλό από μόνο του. Αλλά πολλά μεγάλα παιχνίδια έχουν υιοθετήσει προσαρμοσμένα συστήματα anti-cheat τώρα που οι cheaters γίνονται όλο και πιο εξελιγμένοι.

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

Το νέο Song Psychic του Spotify μπορεί να απαντήσει σε όλες τις καυτές ερωτήσεις σας με μελωδίες

Χρησιμοποιήστε το WinGet για να ενημερώσετε όλα τα εγκατεστημένα προγράμματα