Η Riot Games της Tencent Holdings ανακοίνωσε ότι θα προχωρήσει σε περικοπή 530 θέσεων εργασίας, που αντιστοιχούν σε περίπου 11% του παγκόσμιου προσωπικού της.
Ο διευθύνων σύμβουλος Dylan Jadeja ενημέρωσε το προσωπικό, δηλώνοντας ότι “οι δαπάνες μας έχουν φτάσει σε σημείο όπου είναι αβάσταχτες”.
Η Riot, με έδρα το Λος Άντζελες, ανέφερε ότι οι ομάδες εκτός του πυρήνα ανάπτυξης θα υποστούν τις μεγαλύτερες επιπτώσεις από τις περικοπές.
Η εταιρεία online παιχνιδιών δηλώνει ότι θα επικεντρωθεί στο χαρτοφυλάκιό της με ζωντανά παιχνίδια όπως το League of Legends, το Valorant, το Teamfight Tactics και το Wild Rift.
Η Riot Games είναι η τελευταία που προχώρησε σε περικοπές θέσεων εργασίας στη βιομηχανία των video games.
Το προηγούμενο έτος, η Amazon και η ByteDance, η ιδιοκτήτρια του TikTok, μείωσαν τις διαστάσεις των τμημάτων τους για τα video games, ενώ η Epic Games (δημιουργός του Fortnite), η Ubisoft (ανάπτυξη Assassin’s Creed) και η Niantic (δημιουργός του Pokemon Go) ανακοίνωσαν όλες περικοπές.
Οι απώλειες θέσεων εργασίας στον τομέα οφείλονται εν μέρει στις μαζικές προσλήψεις που έγιναν στην αρχή της πανδημίας το 2020.
Η Riot Games αναγνώρισε ότι είχε “περιπλανηθεί στον αριθμό των υπαλλήλων” τα τελευταία χρόνια.
Όταν οι απαγορεύσεις λήξαν παγκοσμίως, οι πωλήσεις άρχισαν να επιβραδύνονται. Οι καταναλωτές κρατούν επίσης αποστάσεις από την αγορά ακριβών τίτλων ή περιορίζονται σε λιγότερα παιχνίδια λόγω της υψηλής πληθωρούσας.
Αυτό παρά το γεγονός ότι οι gamers έχουν πολλούς υψηλών βαθμολογιών τίτλους στη διάθεσή τους, όπως το Baldur’s Gate 3, το Zelda: Tears of the Kingdom και το Spider-Man 2.
Νέες κυκλοφορίες στις σειρές Super Mario και Sonic the Hedgehog έχουν επίσης λάβει θετικές κριτικές, ενώ υπήρξαν εκπλήξεις όπως τα Sea of Stars, Hi-Fi Rush και Dave the Diver.
Ωστόσο, κατά την ανακοίνωση των περικοπών, ο κ. Jadeja δήλωσε: “Σήμερα, είμαστε μια εταιρεία χωρίς αρκετά ευκρινές επίκεντρο, και απλά το έχουμε πολλά πράγματα υπό εξέλιξη”.
Η Riot θα σταματήσει την ανάπτυξη νέων παιχνιδιών υπό τη Riot Forge και θα εγκαταλείψει ορισμένα χαρακτηριστικά στο Legends of Runeterra, τα οποία δήλωσε ότι δεν απέδωσαν όπως ελπίζονταν.
Η Tencent αγόρασε την πλειοψηφική συμμετοχή στη Riot Games το 2011, αλλά κατέχει επίσης μερίδιο στην Epic Games.