in

Ο νομικός αγώνας για τις χορευτικές κινήσεις στο Fortnite επανέρχεται!

Καθώς παλιοί χάρτες επιστρέφουν στο Fortnite, επανερχόμαστε και στους παλιούς αγώνες σχετικά με το ποιος είναι ο κάτοχος ορισμένων από τα emotes που χρησιμοποιούνται στο παιχνίδι.

Αυτή την εβδομάδα, μια ομάδα από δικαστές εφετείου των “Ηνωμένων Πολιτειών ανανέωσε το νομικό αγώνα για τις χορευτικές κινήσεις στο Fortnite, ανατρέποντας την απόρριψη μιας αγωγής που κατατέθηκε πέρσι από τον επαγγελματία χορογράφο Kyle Hanagami εναντίον της Epic Games. Το Billboard επισημαίνει τη γνώμη που κατατέθηκε στις 1η Νοεμβρίου (PDF), όπου ο δικαστής του 9ου Κυκλώματος της Εφετείου των “Ηνωμένων Πολιτειών, Richard Paez, έγραψε ότι ακόμα και αν τα μεμονωμένα στοιχεία μιας χορευτικής κίνησης δεν μπορούν να κατοχυρωθούν με πνευματικά δικαιώματα, η σύνθεσή τους μπορεί να κατοχυρωθεί.

Το κατώτερο δικαστήριο είχε αποφασίσει ότι τα χορευτικά έργα αποτελούνται από στάσεις που από μόνες τους δεν είναι προστατεύσιμες.

Βρέθηκε ότι τα βήματα και οι στάσεις της χορευτικής χορογραφίας που χρησιμοποιούν οι χαρακτήρες στο Fortnite δεν είναι “σημαντικά παρόμοια, εκτός από τις τέσσερις ίδιες στάσεις,” επειδή δεν “μοιράζονται κανένα δημιουργικό στοιχείο” με το έργο του Hanagami.

Το πάνελ του 9ου Κυκλώματος συμφώνησε με το κατώτερο δικαστήριο ότι η χορογραφία αποτελείται από διάφορα στοιχεία που δεν είναι προστατεύσιμα όταν εξετάζονται απόμονα. Ωστόσο, ο δικαστής Richard Paez έγραψε αυτήν την εβδομάδα ότι να αναφέρουμε τμήματα της χορογραφίας ως “στάσεις” είναι σαν να αναφέρουμε τη μουσική ως απλά “σημεία.” Επίσης, βρήκαν ότι η χορογραφία μπορεί να περιλαμβάνει άλλα στοιχεία όπως ο χρονισμός, η χρήση του χώρου, ακόμη και η ενέργεια της εκτέλεσης.

Το πάνελ αποφάσισε ότι οι “στάσεις” δεν είναι το μόνο σχετικό στοιχείο, και ένα χορογραφικό έργο μπορεί επίσης να περιλαμβάνει τη θέση του σώματος, το σχήμα του σώματος, τις κινήσεις του σώματος, τις μεταβάσεις, τη χρήση του χώρου, το χρονισμό, τις παύσεις, την ενέργεια, τον κανόνα, το μοτίβο, την αντίθεση και την επανάληψη. Το πάνελ κατέληξε ότι ο Hanagami υποστήριξε με πιθανότητα ότι οι δημιουργικές επιλογές που έκανε στην επιλογή και τη διάταξη των στοιχείων της χορογραφίας – την κίνηση των άκρων, την κίνηση των χεριών και των δακτύλων, την κίνηση του κεφαλιού και των ώμων και τον ρυθμό – ήταν σημαντικά παρόμοιες με τις επιλογές που έκανε η Epic στη δημιουργία του emote.

Σε απάντηση σε μια ερώτηση από το The Verge, ο κύριος δικηγόρος του Hanagami, David Hect, δήλωσε: “Η απόφαση του Δικαστηρίου έχει έντονο αντίκτυπο στα δικαιώματα των χορευτών και άλλων δημιουργών στην εποχή των ψηφιακών μέσων μικρής διάρκειας,” και ότι ο πελάτης του ανυπομονεί να εξετάσει τις αξιώσεις του εναντίον της Epic.

Η Epic έχει ήδη αντιμετωπίσει πολλές αγωγές σχετικά με το χαρακτηριστικό “emote” του Fortnite, που επιτρέπει στους παίκτες να ενεργοποιούν animations που μιμούνται δημοφιλείς χορευτικές κινήσεις. Το 2020, κέρδισε μία από αυτές τις υποθέσεις, αν και ένας δικαστής επέτρεψε την προώθηση μιας αξίωσης για ψευδή έγκριση. Πολλές άλλες υποθέσεις τέθηκαν σε αναμονή το 2019, συμπεριλαμβανομένης μιας από τον Alfonso Ribeiro, σταρ της σειράς The Fresh Prince of Bel-Air.

Τώρα η υπόθεση επιστρέφει στο δικαστήριο πρωτοβάθμιας δικαιοδοσίας, όπου οι δικαστές της εφετείου είπαν ότι “θα έχει μια καλύτερη ευκαιρία να αξιολογήσει το κατάλληλο επίπεδο πνευματικής ιδιοκτησίας για την αξίωση του Hanagami, με το όφελος ενός πιο πλήρους αρχείου.”

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

Οι συνδέσμοι αρχείων στο Discord θα λήγουν μετά από μία ημέρα, για την καταπολέμηση των κακόβουλων προγραμμάτων

Η άνοδος του τομέα της τεχνολογίας στην Πορτογαλία δέχεται προκλήσεις από τις αλλαγές στη φορολογία